Contexto

Wähle ein Wort für jemanden

Wähle ein beliebiges Wort aus dem Wortschatz. Du bekommst einen Link, die andere Person ein Spiel.

Gegen jemanden spielen, nicht gegen den Tag

Das Wort des Tages ist für alle gleich: verglichen wird nur die Zahl der Versuche. Hier ist es umgekehrt – du wählst das Wort, du kennst die Lösung also schon und die Person, der du den Link schickst, nicht.

Das macht es eher zu einem Gespräch. Jemandem dabei zuzusehen, wie er um ein Wort kreist, das du gewählt hast – Platz 40, dann 300, dann wieder weg –, ist etwas ganz anderes als die Jagd nach Punkten, und ein guter Grund, ab und zu ein absichtlich kniffliges Wort zu wählen.

Live und in der Gruppe

Das ganze Spiel steckt im Link: einfach in einen Chat einfügen, und alle spielen gleichzeitig dasselbe Wort. Nichts zu installieren, kein Konto, also ist eine Gruppe jeder Größe in Sekunden dabei.

Es funktioniert auch als Moderationsformat. Da du das Wort gewählt hast, kannst du die Tipps verfolgen und weißt genau, wie weit der Raum noch entfernt ist – praktisch im Livestream, wo das Publikum, das im Chat rät, *die* Show ist.

Nichts wird gespeichert

Das Wort ist im Link selbst verschlüsselt, statt hier gespeichert zu werden: kein Datenbankeintrag, kein Konto, nichts auf unserer Seite, das verloren gehen oder durchsickern könnte. Dafür *ist* der Link das Spiel – geht er verloren, ist es vorbei, und wer ihn hat, kann spielen.

Häufige Fragen

Kann man Contexto mit Freunden spielen?
Ja. Wähle ein Wort, hol dir einen Link und schick ihn, wem du willst. Die Person spielt dann dein Wort statt des Wortes des Tages, mit derselben Rangliste und unbegrenzten Versuchen.
Braucht man ein Konto oder eine App?
Nein. Der Link öffnet sich in jedem Browser und startet sofort ein Spiel. Niemand muss sich anmelden.
Können mehrere Leute denselben Link spielen?
Ja, ohne Begrenzung. Alle, die ihn öffnen, bekommen dasselbe Wort und spielen jeweils für sich – das klappt zu zweit genauso wie in einem ganzen Gruppenchat.
Kann ich jedes beliebige Wort nehmen?
Fast. Das Spiel muss es einordnen können, es muss also im Wortschatz stehen – und ein paar Wörter sind als Lösung gesperrt. Du erfährst sofort, wenn dein Wort nicht geht.